<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Black Claw</title>
		<link>http://blackclaw.do.am/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 05 Mar 2011 17:05:57 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://blackclaw.do.am/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Повелитель стихий 2010</title>
			<description>&lt;iframe src=&quot;http://vkontakte.ru/video_ext.php?oid=51129549&amp;amp;id=159627845&amp;amp;hash=5dcc65cec4149bec&amp;amp;hd=1&quot; width=&quot;607&quot; height=&quot;360&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;iframe src=&quot;http://vkontakte.ru/video_ext.php?oid=51129549&amp;amp;id=159627845&amp;amp;hash=5dcc65cec4149bec&amp;amp;hd=1&quot; width=&quot;607&quot; height=&quot;360&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</content:encoded>
			<link>https://blackclaw.do.am/news/povelitel_stikhij_2010/2011-03-05-54</link>
			<dc:creator>Soundtech</dc:creator>
			<guid>https://blackclaw.do.am/news/povelitel_stikhij_2010/2011-03-05-54</guid>
			<pubDate>Sat, 05 Mar 2011 17:05:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сиквел Medal of Honor в разработке</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В прошлом году издательство Electronic Arts поставило перед студией Danger Close серьезную задачу: сделать так, чтобы перезагрузка серии Medal of Honor собрала тираж как минимум в три миллиона копий, а иначе будущее серии окажется под угрозой. Первые продажи не внушали оптимизма, затем стало известно о Battlefield 3, после чего многие поставили на серии крест. Но исполнительный продюсер игры Грег Гудрич опубликовал сегодня заметку, в которой подтвердил разработку сиквела. &lt;br&gt;&lt;br&gt;«Да, Danger Close работает над следующей частью Medal of Honor. Недавно Electronic Arts сообщила, что первая часть игры достигла значительных успехов, разойдясь тиражом более 5 млн копий. С момента релиза игры в октябре прошлого года мы усиленно слушали, отбирали и изучали ваши отзывы — и теперь с энтузиазмом взялись за разработку следующей игры. Нам не терпится рассказать вам как можно больше о нашей работе, так что почаще заходите на наш сайт и страничку в Facebook», — пишет Грег. Увы, по указа...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В прошлом году издательство Electronic Arts поставило перед студией Danger Close серьезную задачу: сделать так, чтобы перезагрузка серии Medal of Honor собрала тираж как минимум в три миллиона копий, а иначе будущее серии окажется под угрозой. Первые продажи не внушали оптимизма, затем стало известно о Battlefield 3, после чего многие поставили на серии крест. Но исполнительный продюсер игры Грег Гудрич опубликовал сегодня заметку, в которой подтвердил разработку сиквела. &lt;br&gt;&lt;br&gt;«Да, Danger Close работает над следующей частью Medal of Honor. Недавно Electronic Arts сообщила, что первая часть игры достигла значительных успехов, разойдясь тиражом более 5 млн копий. С момента релиза игры в октябре прошлого года мы усиленно слушали, отбирали и изучали ваши отзывы — и теперь с энтузиазмом взялись за разработку следующей игры. Нам не терпится рассказать вам как можно больше о нашей работе, так что почаще заходите на наш сайт и страничку в Facebook», — пишет Грег. Увы, по указанным адресам пока нет никакой интересной информации: ни сеттинга, ни даты выхода, ни даже названия. Но мы последуем совету и будем следить за обновлениями.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://blackclaw.do.am/news/sikvel_medal_of_honor_v_razrabotke/2011-02-20-53</link>
			<dc:creator>Soundtech</dc:creator>
			<guid>https://blackclaw.do.am/news/sikvel_medal_of_honor_v_razrabotke/2011-02-20-53</guid>
			<pubDate>Sun, 20 Feb 2011 10:16:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Хакеры взломали PSN</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Как известно, компания Sony приступила к массовым расстрелам мирных хакерских демонстраций, проходящих под лозунгами «Даешь самодельные приложения в каждую PS3». Хакеры не остались в стороне. Для начала группа энтузиастов взломала протокол PSN и выложила в публичный доступ массу интересных подробностей работы этого сервиса. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Как оказалось, соединение использует криптографический протокол SSL, что неплохо. Вот только сами данные, передающиеся через этот протокол, никак не шифруются: даже такая важнейшая информация, как номера кредитных карт, передаются прямым текстом, что в условиях современных хакерских технологий является совершенно неприемлемым. Хотя хакеры признают, что главной опасности подвергаются именно те, кто использует модифицированные прошивки: ее автор легко может встроить «жучок», который будет отправлять ему все секреты пользователя. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Но если вы думаете, что легальные прошивки от Sony обеспечат сохранность ваших тайн, вы ошибаетесь. Sony собира...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Как известно, компания Sony приступила к массовым расстрелам мирных хакерских демонстраций, проходящих под лозунгами «Даешь самодельные приложения в каждую PS3». Хакеры не остались в стороне. Для начала группа энтузиастов взломала протокол PSN и выложила в публичный доступ массу интересных подробностей работы этого сервиса. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Как оказалось, соединение использует криптографический протокол SSL, что неплохо. Вот только сами данные, передающиеся через этот протокол, никак не шифруются: даже такая важнейшая информация, как номера кредитных карт, передаются прямым текстом, что в условиях современных хакерских технологий является совершенно неприемлемым. Хотя хакеры признают, что главной опасности подвергаются именно те, кто использует модифицированные прошивки: ее автор легко может встроить «жучок», который будет отправлять ему все секреты пользователя. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Но если вы думаете, что легальные прошивки от Sony обеспечат сохранность ваших тайн, вы ошибаетесь. Sony собирает информацию о вас еще активнее, чем потенциальный злоумышленник. Что она знает о вас? Если коротко — она знает все. Sony знает модель вашего телевизора, все подключенные к приставке устройства, полный перечень установленных игр и приложений, включая незаконные. Она знает, когда и во что вы предпочитаете играть, знает имя вашей домашней сети, всю онлайновую статистику. «Пользователь PSN прозрачен, как стеклянная фигурка», — гласит отчет об исследовании PSN. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Впрочем, это были лишь ягодки. В Сети появились данные о том, что обозленные действиями Sony хакеры создали «оружие возмездия», хакерскую программу, позволяющую разбанить вашу приставку. Более того, эта же программа позволяет забанить любую другую консоль по вашему выбору — необходимо лишь выяснить ее ID-номер (что довольно непросто: нужно разговорить жертву или получить доступ к ее консоли). Сильно надеемся, что это неправда, а если и правда, то уж такую-то дыру Sony наверняка сумеет закрыть. В противном случае сети PSN можно заказывать деревянный ящик и подыскивать место на ближайшем кладбище. Теперь уже ясно, что обе стороны не собираются идти ни на какие компромиссы, а значит, началась полномасштабная война, главными жертвами которой, как обычно, станут простые игроки.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://blackclaw.do.am/news/khakery_vzlomali_psn/2011-02-20-52</link>
			<dc:creator>Soundtech</dc:creator>
			<guid>https://blackclaw.do.am/news/khakery_vzlomali_psn/2011-02-20-52</guid>
			<pubDate>Sun, 20 Feb 2011 10:14:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Блиц-новости #7</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;1.Компания Ingamba будет издавать в России MMORPG SUN Online (Soul of the Ultimate Nation). Русская версия игры выйдет под названием «SUN Онлайн».&amp;nbsp;&lt;br&gt;2.Nival Network и Barunson Interactive объявили о выходе нового глобального дополнения «Ледяной континент» для ролевой онлайн-игры «Драконика».&amp;nbsp;&lt;br&gt;3.Atari и Cryptic сообщили, что после перехода на модель free-to-play популярность супергеройской MMORPG Champions Online выросла в десять раз. Вместе с ней увеличился и доход, который приносит игра.&amp;nbsp;&lt;br&gt;4.Deep Silver и Techland официально подтвердили, что экшен Dead Island выйдет не только на РС и Xbox 360, но и на PlayStation 3.&amp;nbsp;&lt;br&gt;5.Сотрудники студии Level-5 объявили, что мировые продажи игр серии Professor Layton составили 11,5 миллиона копий.&amp;nbsp;&lt;br&gt;6.Codemasters объявила, что европейский релиз военного симулятора Operation Flashpoint: Red River планируется на 21 апреля. Игра выйдет на PS3, 360 и PC.&amp;nbsp;&lt;br&gt;7.Guerrilla Games и Sony сооб...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;1.Компания Ingamba будет издавать в России MMORPG SUN Online (Soul of the Ultimate Nation). Русская версия игры выйдет под названием «SUN Онлайн».&amp;nbsp;&lt;br&gt;2.Nival Network и Barunson Interactive объявили о выходе нового глобального дополнения «Ледяной континент» для ролевой онлайн-игры «Драконика».&amp;nbsp;&lt;br&gt;3.Atari и Cryptic сообщили, что после перехода на модель free-to-play популярность супергеройской MMORPG Champions Online выросла в десять раз. Вместе с ней увеличился и доход, который приносит игра.&amp;nbsp;&lt;br&gt;4.Deep Silver и Techland официально подтвердили, что экшен Dead Island выйдет не только на РС и Xbox 360, но и на PlayStation 3.&amp;nbsp;&lt;br&gt;5.Сотрудники студии Level-5 объявили, что мировые продажи игр серии Professor Layton составили 11,5 миллиона копий.&amp;nbsp;&lt;br&gt;6.Codemasters объявила, что европейский релиз военного симулятора Operation Flashpoint: Red River планируется на 21 апреля. Игра выйдет на PS3, 360 и PC.&amp;nbsp;&lt;br&gt;7.Guerrilla Games и Sony сообщили о завершении бета-тестирования шутера Killzone 3.&amp;nbsp;&lt;br&gt;8.Microsoft сообщила, что пользователи, купившие в цифровом магазине Games for Windows Marketplace шутер Bulletstorm, смогут бесплатно получить копию РС-версии первой части Gears of War.&amp;nbsp;&lt;br&gt;9.Студия Starbreeze приобрела лицензию на использование графического движка Unreal Engine 3 для некоего нового проекта.&amp;nbsp;&lt;br&gt;10.Представители Telltale Games объявили, что первый эпизод приключенческой игры Jurassic Park: The Game поступит в продажу в апреле этого года.&amp;nbsp;&lt;br&gt;11.Crytek не исключает, что демоверсия шутера Crysis 2 может выйти и на PlayStation 3. Сотрудники студии также намекнули, что в разработке уже находится первое загружаемое дополнение к игре.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://blackclaw.do.am/news/blic_novosti_7/2011-02-20-51</link>
			<dc:creator>Soundtech</dc:creator>
			<guid>https://blackclaw.do.am/news/blic_novosti_7/2011-02-20-51</guid>
			<pubDate>Sun, 20 Feb 2011 10:13:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Компактные колонки Canyon с нанесенным граффити</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Компания Canyon объявляет о выходе компактных колонок CNL-SP20С. Новинка дополняет серию необычных продуктов с дизайном граффити Graffiti Limited Edition.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Большинство современных ноутбуков обычно оснащаются собственными колонками, но их мощности едва ли хватает, чтобы обеспечить приемлемую громкость в помещении и тем более на улице. Поэтому портативные колонки, которые занимают минимум места в сумке и не требуют дополнительного питания, становятся единственно правильным выходом из этой ситуации для активного пользователя. Компактные размеры Canyon CNL-SP20С позволяют разместить их в любом месте, будь то домашний рабочий стол, тонкий бордюр или карман куртки. Звук и питание к устройству передаются по единому проводу через интерфейс USB, поэтому проблема лишних проводов и поиска розетки решена раз и навсегда.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На передней панели одной из колонок расположены кнопки регулировки громкости и кнопка включения-выключения звука. Каждый сателлит оснащен 1,5-ваттными ди...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Компания Canyon объявляет о выходе компактных колонок CNL-SP20С. Новинка дополняет серию необычных продуктов с дизайном граффити Graffiti Limited Edition.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Большинство современных ноутбуков обычно оснащаются собственными колонками, но их мощности едва ли хватает, чтобы обеспечить приемлемую громкость в помещении и тем более на улице. Поэтому портативные колонки, которые занимают минимум места в сумке и не требуют дополнительного питания, становятся единственно правильным выходом из этой ситуации для активного пользователя. Компактные размеры Canyon CNL-SP20С позволяют разместить их в любом месте, будь то домашний рабочий стол, тонкий бордюр или карман куртки. Звук и питание к устройству передаются по единому проводу через интерфейс USB, поэтому проблема лишних проводов и поиска розетки решена раз и навсегда.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На передней панели одной из колонок расположены кнопки регулировки громкости и кнопка включения-выключения звука. Каждый сателлит оснащен 1,5-ваттными динамиками, диапазон воспроизводимых частот - 100Гц-20КГц. Новинка уже доступна на российском рынке, ее рекомендованная розничная стоимость составляет 1000 рублей.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://blackclaw.do.am/news/kompaktnye_kolonki_canyon_s_nanesennym_graffiti/2011-02-20-50</link>
			<dc:creator>Soundtech</dc:creator>
			<guid>https://blackclaw.do.am/news/kompaktnye_kolonki_canyon_s_nanesennym_graffiti/2011-02-20-50</guid>
			<pubDate>Sun, 20 Feb 2011 10:10:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>NVIDIA готовит GeForce GTX 590 и GeForce 550 Ti, новое подтверждение</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В новых бета-драйверах NVIDIA ForceWare появилось упоминание сразу двух еще не анонсированных видеокарт ― ожидаемой многими двухчиповой GeForce GTX 590 и некой неизвестной новинки GeForce 550 Ti. Данные о пока еще секретных моделях были обнаружены коллегами с сайта VR-Zone в inf-файле бета-версии драйверов ForceWare 266.7x. Как это обычно бывает, найденные подобным образом новинки быстро представляют официально.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Некоторая закодированная в текстовых строках информация указывает на то, что флагманская двухчиповая видеокарта GeForce GTX 590 задействует два ядра GF110. Следовательно, новинка может задействовать до 1024 шейдерных процессоров, до 128 текстурных и 96 растровых блоков, две 384-битные шины и целых 3 Гб памяти GDDR5. Судя по опубликованным ранее фотографиям, двухчиповый монстр потребует до 375 Вт энергии ― на текстолите размещены сразу два 8-контактных разъема питания. Вполне возможно, разработчики решат немного урезать производительность, чтобы вписаться в ...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В новых бета-драйверах NVIDIA ForceWare появилось упоминание сразу двух еще не анонсированных видеокарт ― ожидаемой многими двухчиповой GeForce GTX 590 и некой неизвестной новинки GeForce 550 Ti. Данные о пока еще секретных моделях были обнаружены коллегами с сайта VR-Zone в inf-файле бета-версии драйверов ForceWare 266.7x. Как это обычно бывает, найденные подобным образом новинки быстро представляют официально.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Некоторая закодированная в текстовых строках информация указывает на то, что флагманская двухчиповая видеокарта GeForce GTX 590 задействует два ядра GF110. Следовательно, новинка может задействовать до 1024 шейдерных процессоров, до 128 текстурных и 96 растровых блоков, две 384-битные шины и целых 3 Гб памяти GDDR5. Судя по опубликованным ранее фотографиям, двухчиповый монстр потребует до 375 Вт энергии ― на текстолите размещены сразу два 8-контактных разъема питания. Вполне возможно, разработчики решат немного урезать производительность, чтобы вписаться в определенные рамки энергопотребления. Об этом мы узнаем в недалеком будущем.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вторая новинка ― GeForce 550 Ti ― задействует неизвестный в прессе графический чип GF116. Увы, это вся доступная информация. Надо полагать, «550-й» будет представлять NVIDIA в секторе недорогих видеокарт.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://blackclaw.do.am/news/nvidia_gotovit_geforce_gtx_590_i_geforce_550_ti_novoe_podtverzhdenie/2011-02-20-49</link>
			<dc:creator>Soundtech</dc:creator>
			<guid>https://blackclaw.do.am/news/nvidia_gotovit_geforce_gtx_590_i_geforce_550_ti_novoe_podtverzhdenie/2011-02-20-49</guid>
			<pubDate>Sun, 20 Feb 2011 10:09:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>AMD предложит бесплатный антивирус с Bох-версиями процессоров</title>
			<description>&lt;p&gt;Любая активность в интернете сопряжена с опасностью случайно скачать вирус, который всенепременно наделает дел с операционной системой или как минимум затруднит работу с компьютером. Компания AMD при сотрудничестве с AVG Technologies и Digital Delivery Networks решила вкладывать мини-диск с предоплаченной версией антивируса AVG в каждую коробку со своими процессорами.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;Покупатели Box-версий процессоров AMD смогут установить программное обеспечение и использовать его в течение шести месяцев. По окончании лицензии желающие смогут продлить срок использования по сниженной цене. Для тех, кто не знает, обычно лицензия AVG стоит $35 в год.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Таким образом разработчики хотят оградить сборщиков новых компьютеров от возможной угрозы. И ладно, что AVG сложно назвать лидером в области антивирусного программного обеспечения, а 6-месячную лицензию ― щедрым подарком.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Необычное решение AMD может быть связано с тем, что Intel не так давно купила известного разработчика антивиру...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Любая активность в интернете сопряжена с опасностью случайно скачать вирус, который всенепременно наделает дел с операционной системой или как минимум затруднит работу с компьютером. Компания AMD при сотрудничестве с AVG Technologies и Digital Delivery Networks решила вкладывать мини-диск с предоплаченной версией антивируса AVG в каждую коробку со своими процессорами.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;Покупатели Box-версий процессоров AMD смогут установить программное обеспечение и использовать его в течение шести месяцев. По окончании лицензии желающие смогут продлить срок использования по сниженной цене. Для тех, кто не знает, обычно лицензия AVG стоит $35 в год.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Таким образом разработчики хотят оградить сборщиков новых компьютеров от возможной угрозы. И ладно, что AVG сложно назвать лидером в области антивирусного программного обеспечения, а 6-месячную лицензию ― щедрым подарком.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Необычное решение AMD может быть связано с тем, что Intel не так давно купила известного разработчика антивирусов McAfee. В прессе ходит слух о том, что плодами нового сотрудничества двух гигантов может стать продвинутый аппаратно-ускоряемый антивирус будущего.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://blackclaw.do.am/news/amd_predlozhit_besplatnyj_antivirus_s_bokh_versijami_processorov/2011-02-20-48</link>
			<dc:creator>Soundtech</dc:creator>
			<guid>https://blackclaw.do.am/news/amd_predlozhit_besplatnyj_antivirus_s_bokh_versijami_processorov/2011-02-20-48</guid>
			<pubDate>Sun, 20 Feb 2011 10:05:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Google предлагает новый стандарт для фотографий в интернете</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Картинки занимают очень существенную часть загружаемых из интернета данных (по некоторым данным ― почти 65%). Компания Google считает, что формат JPEG, в котором хранится большинство веб-изображений, больше не подходит и предлагает адекватную замену ― нечто под названием WebP. Разработчики задействовали компрессор кадров на основе кодека VP8, представленного Google в мае 2010 года. Кодек, обычно используемый для сжатия видеороликов, отлично справился с работой. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Для подтверждения успеха разработчики выбрали миллион картинок в форматах JPEG, GIF и PNG и перекодировали их в формат WebP без видимых потерь качества. Объем полученной папка с картинками уменьшился на 39%! Ожидается, что разработчики смогут добиться еще более драматичных изменений. Компания Google, в свою очередь, выложила галерею сжатых изображений и несколько средств для перекодирования. Кроме того, врожденная поддержка WebP появится в будущих релизах Google Chrome. Посмотреть галерею можно здесь. &lt;BR&gt;&lt;...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Картинки занимают очень существенную часть загружаемых из интернета данных (по некоторым данным ― почти 65%). Компания Google считает, что формат JPEG, в котором хранится большинство веб-изображений, больше не подходит и предлагает адекватную замену ― нечто под названием WebP. Разработчики задействовали компрессор кадров на основе кодека VP8, представленного Google в мае 2010 года. Кодек, обычно используемый для сжатия видеороликов, отлично справился с работой. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Для подтверждения успеха разработчики выбрали миллион картинок в форматах JPEG, GIF и PNG и перекодировали их в формат WebP без видимых потерь качества. Объем полученной папка с картинками уменьшился на 39%! Ожидается, что разработчики смогут добиться еще более драматичных изменений. Компания Google, в свою очередь, выложила галерею сжатых изображений и несколько средств для перекодирования. Кроме того, врожденная поддержка WebP появится в будущих релизах Google Chrome. Посмотреть галерею можно здесь. &lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://blackclaw.do.am/news/google_predlagaet_novyj_standart_dlja_fotografij_v_internete/2010-10-04-47</link>
			<dc:creator>Soundtech</dc:creator>
			<guid>https://blackclaw.do.am/news/google_predlagaet_novyj_standart_dlja_fotografij_v_internete/2010-10-04-47</guid>
			<pubDate>Mon, 04 Oct 2010 10:37:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Аналитики: дорогие видеокарты останутся на рынке</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Главный аналитик Jon Peddie Research Джон Педди (Jon Peddie) сходил к своей фирменной гадалке и узнал, что дорогие дискретные видеокарты продолжат существовать, несмотря на повсеместное распространение процессоров со встроенными графическими ядрами. Господин Педди уверен, что все те, кто использует мощные видеокарты сейчас ― владельцы рабочих станций, игровых компьютеров и весь сегмент высокопроизводительных систем ― продолжат покупать самые мощные видеокарты, потому что подобные мощности не удастся совместить в одной упаковке с центральным процессором. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;По данным аналитика видеокарты стоимостью выше $200 продолжат обеспечивать существенные скоростные преимущества над интегрированными ядрами. Производители и разработчики дискретных решений, разумеется, продолжат вкладывать деньги в самые производительные продукты, чтобы сохранять спрос на должно уровне.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Главный аналитик Jon Peddie Research Джон Педди (Jon Peddie) сходил к своей фирменной гадалке и узнал, что дорогие дискретные видеокарты продолжат существовать, несмотря на повсеместное распространение процессоров со встроенными графическими ядрами. Господин Педди уверен, что все те, кто использует мощные видеокарты сейчас ― владельцы рабочих станций, игровых компьютеров и весь сегмент высокопроизводительных систем ― продолжат покупать самые мощные видеокарты, потому что подобные мощности не удастся совместить в одной упаковке с центральным процессором. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;По данным аналитика видеокарты стоимостью выше $200 продолжат обеспечивать существенные скоростные преимущества над интегрированными ядрами. Производители и разработчики дискретных решений, разумеется, продолжат вкладывать деньги в самые производительные продукты, чтобы сохранять спрос на должно уровне.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://blackclaw.do.am/news/analitiki_dorogie_videokarty_ostanutsja_na_rynke/2010-10-04-46</link>
			<dc:creator>Soundtech</dc:creator>
			<guid>https://blackclaw.do.am/news/analitiki_dorogie_videokarty_ostanutsja_na_rynke/2010-10-04-46</guid>
			<pubDate>Mon, 04 Oct 2010 10:35:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Чешские разработчики объединяются</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Чешская компания Bohemia Interactive, известная по сериям тактических шутеров Operation Flashpoint и Armed Assault, ведет активную деятельность в рамках организации Independent Developers Association (IDEA Games), которая объединяет несколько производителей игр из Восточной Европы. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;После пяти лет совместной работы некоторые участники ассоциации решили объединиться в одну компанию, поэтому отныне студия Altar Games (известна по трилогии UFO: Aftermath, UFO: Aftershock и UFO: Afterlight) и студия Black Element (работала над Shade: Wrath of Angels и Alpha Prime) становятся подразделениями Bohemia Interactive. К ним присоединилась и третья студия, Centauri Production (квест Memento Mori). Все они будут продолжать заниматься индивидуальными проектами, но также планируется объединить общие силы для создания совершенно новых игр. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Отныне Bohemia Interactive становится крупнейшим независимым разработчиком в регионе: «Произошедшее слияние укрепило нашу студию, добав...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Чешская компания Bohemia Interactive, известная по сериям тактических шутеров Operation Flashpoint и Armed Assault, ведет активную деятельность в рамках организации Independent Developers Association (IDEA Games), которая объединяет несколько производителей игр из Восточной Европы. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;После пяти лет совместной работы некоторые участники ассоциации решили объединиться в одну компанию, поэтому отныне студия Altar Games (известна по трилогии UFO: Aftermath, UFO: Aftershock и UFO: Afterlight) и студия Black Element (работала над Shade: Wrath of Angels и Alpha Prime) становятся подразделениями Bohemia Interactive. К ним присоединилась и третья студия, Centauri Production (квест Memento Mori). Все они будут продолжать заниматься индивидуальными проектами, но также планируется объединить общие силы для создания совершенно новых игр. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Отныне Bohemia Interactive становится крупнейшим независимым разработчиком в регионе: «Произошедшее слияние укрепило нашу студию, добавив в нее очень опытных и талантливых разработчиков из трех команд — Altar, Black Element и Centauri. Это событие станет важной вехой в истории развития компании», — говорит глава BI Марек Спанел. Все команды хорошо известны среди PC-игроков, поэтому надеемся, что вместе они смогут делать свои игры еще лучше.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://blackclaw.do.am/news/cheshskie_razrabotchiki_obedinjajutsja/2010-10-04-45</link>
			<dc:creator>Soundtech</dc:creator>
			<guid>https://blackclaw.do.am/news/cheshskie_razrabotchiki_obedinjajutsja/2010-10-04-45</guid>
			<pubDate>Mon, 04 Oct 2010 10:34:23 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>