Главная » 2010 » Октябрь » 2 » Реклама за счет игроков
17:34
Реклама за счет игроков


Аналитики предсказывают, что очередным «модным трендом» в игровой индустрии станет досрочный выпуск загружаемых дополнений, как это было сделано в случае Dead Rising: Case Zero. То есть еще до выхода основной игры выпускается ее урезанная версия со своим сюжетом, которая будет устанавливаться как самостоятельная программа. По сути — платная демоверсия.

Смысл такого подхода очень простой: в случае с раскрученными проектами класса ААА ожидание игры бывает куда более интересным, чем сама игра. Люди читают новости, смотрят ролики, спорят на форумах, предвкушают день релиза. А что потом? Поиграют день и забудут. Если игра их зацепит — может быть, купят DLC. Или не купят. Зато если выпустить его до релиза, когда люди ради очередной порции информации готовы на все...

И дело не только в деньгах. Это еще и отличная реклама для основной игры. За две недели Dead Rising: Case Zero скачали полмиллиона раз, после чего представители Capcom заявили: «Это наиболее мощное оружие в нашем арсенале. Эффект от его выпуска был подобен многомиллионной рекламной кампании на ТВ». Джесс Дивнич, вице-президент аналитической службы компании EEDAR, «аплодирует» издательству Capcom за смелую инновацию, и считает, что влияние предварительных DLC на индустрию будет не меньшим, чем влияние классических DLC.

Просмотров: 401 | Добавил: Soundtech | Теги: Dead Rising, Case Zero | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Поиск по сайту

Календарь

«  Октябрь 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Наша кнопка

    Наша кнопка:


    Получить код:

Друзья сайта

    Игровой сервер PlayGround.ru

Текстовая реклама

Реклама

Наш опрос

Оцените мой сайт


Реклама

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0